VISITER
ผู้ที่ผ่านการเรียนครอส AUTOCAD 2006 ท่านจะได้ใบ Certificate
จาก Autodesk USA. โดยตรง ใช้รับรองการเรียนได้ทั่วโลก
ภาพการเรียนการสอน



ตารางเวลาเรียน

รอบเรียนวันอังคาร - ศุกร์
(วันละ 3 รอบ เลือกเรียนรอบใด 1 รอบ)
รอบเช้า 10:30-13:30 น.
รอบบ่าย 14:30-17:30 น.
รอบค่ำ 18:00-20:00 น.

รอบเรียนวันเสาร์ (เรียนทั้งเช้า-บ่าย)
10:30-13-30 น. และ 14:30-17.30 น.
รอบวันอาทิตย์ (เรียนทั้ง เช้า-บ่าย)
10:30-13:30 น. และ 14:30-17:30 น.
รอบเรียนทั้งวันเสาร์ และ วันอาทิตย์ (รอบค่ำ)
18:00-20:00 น.

รายละเอียดหลักสูตร 3D Animation by 3D MAX7 จำนวน 30 ชั่วโมง
ค่าลงทะเบียนราคา 5,950 บาท พิเศษ! ลดเหลือ 5,350 บาท

ปัจจุบันเป็นโปรแกรมที่ได้รับความนิยมมากในการสร้างงาน Animation การสร้างตัวอักษร 3 มิติ ตัวละคร 3 มิติ การสร้างภาพเคลื่อนไหว (Animation) การใช้สร้างฉากหรือตัวละครในแนว Animation ของ Hollywood การสร้าง VDO Presentation และการสร้างภาพ Presentation ในวงการสถาปัตย์เพื่อใช้ในการนำเสนอรายละเอียดของโครงสร้างอาคาร หรือการตกแต่งอาคารสถานที่ ซึ่งสามารถสื่อให้ผู้ชม หรือลูกค้าได้เห็นตัวอย่างของการ Design ตัวอย่างของการออกแบบได้อย่างสมจริงสมจัง...

โดยมีเนื้อหาของหลักสูตรดังนี้
  1. เริ่มต้นทำการรู้จักกับโปรแกรม 3DS MAX 7
    • การติดตั้งโปรแกรม 3 DS MAX 7
    • แนะนำโปรแกรมที่ใช้สร้างภาพคอมพิวเตอร์กราฟฟิก
    • แนะนำส่วนประกอบของวัตถุสามมิติ
    • ความสามารถในการสร้างวัตถุรูปทรงต่างๆ ของตัวโปรแกรม
    • ความสามารถในการกำหนดการเคลื่อนไหวให้กับวัตถุ

  2. เริ่มต้นการใช้โปรแกรม 3 DS MAX 7
    • เรียนรู้เกี่ยวกับชุดเครื่องมือต่างๆที่ใช้ในการสร้างวัตถุ เช่น Main Toolbar, Tabpanel, Command Panel, Viewport, Animation Button, Time Control
    • การปรับเปลี่ยนมุมมองของจอภาพและเครื่องมือที่ใช้ในการควบคุม
    • เรียนรู้การใช้เครื่องมือที่ใช้ในการควบคุมภาพเคลื่อนไหว (Animation)

  3. การกำหนดหน่วยวัดในการสร้างวัตถุ
    • ความสำคัญของการกำหนดหน่วยวัดบนหน้าต่างของโปรแกรม
    • เรียนรู้เทคนิคการใช้ User Grid
    • เทคนิคการสร้างเข็มทิศป้องกันการหลงทางด้วยคำสั่ง Compass
    • เทคนิคการบันทึกเฉพาะวัตถุที่เลือกด้วยคำสั่ง Save Select

  4. การสร้างและประกอบวัตถุแบบพื้นฐาน
    • เรียนรู้การสร้างวัตถุ 3 มิติ ต่างๆ โดยใช้เครื่องมือต่างๆ เช่นการใช้เมาส์ลากแล้วคลิกหรือการกำหนดขนาดจากคีย์บอร์ด
    • คำสั่งเพิ่มเติมในการสร้างวัตถุ 3 มิติ เช่น Torus, Teapot, Pyramid เป็นต้น

  5. การสร้างวัตถุ 3 มิติในรูปแบบต่างๆ เช่น
    • การสร้างจากวัตถุ 3 มิติจากเส้น 2 มิติ
    • เทคนิคการกำหนดให้วัตถุ 2 มิติสามารถเรนเดอร์ได้
    • การสร้างวัตถุ 3 มิติ แบบ Freeform
    • การใส่แสงและแรเงาให้กับวัตถุ 3 มิติ
    • การสร้างวัตถุโดยใช้คำสั่ง NURBS Modeling

  6. การใช้คำสั่ง Render และการกำหนดสภาพแวดล้อม
    • การเรนเดอร์ภาพแบบ Wireframe
    • เทคนิคการ Render ภายในบริเวณที่เรากำหนดไว้
    • การเรนเดอร์ภาพแบบเคลื่อนไหว Animation
    • การใช้ Effect แบบต่างๆ

  7. การใช้คำสั่งปรับปรุงแก้ไขวัตถุต่างๆ Modify
    • การตัดโค้งวัตถุด้วยคำสั่ง Bend
    • การย่อขยาย การบิดเกลี่ยววัตถุด้วยคำสั่ง Twist
    • การใช้คำสั่ง Edit Mesh แก้ไขโครงสร้างของวัตถุ

  8. การทดลองสร้าง Project
    • การวิเคราะห์ข้อมูลก่อนลงมือสร้างชิ้นงาน
    • การสร้างชิ้นงานด้วยคำสั่งต่างๆ
    • การกำหนดให้ Project ที่สร้างขึ้นมาสามารถเคลื่อนไหวได้

  9. การสร้างภาพเคลื่อนไหว Animation ใน 3 Ds Max 7
    • พื้นฐานการสร้างภาพเคลื่อนไหวและการกำหนดการเคลื่อนไหว
    • การกำหนดทิศทางการเคลื่อนไหวของวัตถุ
    • การกำหนดให้วัตถุเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางที่เราสร้างขึ้นมา
    • การใช้คีย์เฟรมช่วยในการกำหนดการเคลื่อนไหว

  10. การตัดต่อภาพและเพิ่มเอฟเฟ็กต์ด้วย Video Post
    • ทดลองให้นักเรียนตัดต่อภาพด้วยคำสั่งต่างๆ
    • การกำหนดขนาดและรูปร่างของ Particle
    • กำหนดเอฟเฟ็กต์ให้กับวัตถุด้วยคำสั่ง Space Warps
    • การกำหนดแรงดึงดูดและแรงสะท้อนให้กับวัตถุ

  11. การกำหนดการเคลื่อนที่ของวัตถุสองชิ้น
    • การกำหนดการเคลื่อนย้ายวัตถุแบบต่อเนื่อง
    • การกำหนดทิศทางการเคลื่อนย้ายของวัตถุ

  12. การตัดภาพและเพิ่มเอฟเฟ็กต์ด้วย Video Post
    • การเปลี่ยนมุมมองกล้องหลายๆตัวด้วย Video Post
    • การใส่เอฟเฟ็กต์ระหว่างเฟรมใน Video Post
    • การกำหนดฉากหลังใน Video Post


TOP Page